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报道称SE社长也很清楚“《FF14》的质量正在下降” 据外媒报道,在Square ...
近日,一些英文媒体发布头条称,“Square Enix计划制作更多回合制RPG”,并称消息来源于该公司最近的股东会议。但日本游戏媒体automaton-media却表示”这很可能是语言障碍所致的误解。“根据他们的日语编辑团队核实,Square ...
被誉为"《最终幻想》之父"的坂口博信日前现身作曲家植松伸夫主持的播客节目《NOBIYOといっしょ》,这是自2003年离开Square(现Square ...
早在2024年5月,史克威尔艾尼克斯(SquareEnix,SE)便宣布将制定一项新的中期业务计划,名为“SE重启和觉醒:为长期增长奠定基础的3年”。根据最近股东大会上透露的信息,该公司进一步向股东明确了这一为期三年的重 ...
除此之外,在本次股东大会上,SE 表示 看到了《光与影:33号远征队》在回合制RPG领域取得的巨大成功,公司也十分重视回合制这一类型的游戏,并计划“在未来继续推出这种风格的游戏”。
据英文媒体报道,Enix计划制作更多回合制的角色扮演游戏。然而,日本的游戏媒体却指出这可能是误解。那么,这一争议的真相究竟是什么?接下来,我将为大家逐一解释。
近日,多家英文媒体报道称,“SquareEnix计划推出更多回合制角色扮演游戏”,并表示该消息来自该公司最近举行的股东大会。然而,日本游戏媒体automaton-media对此提出了不同看法,认为这一解读可能是由于语言障碍引发 ...
《最终幻想》系列最著名的作曲家植松伸夫近日透露了一个令人惊讶的原因,解释了他为何认为SquareSoft走向衰落,最终不得不与Enix合并,成为如今的Square Enix。
《最终幻想》系列最著名的作曲家植松伸夫近日透露了一个令人惊讶的原因,解释了他为何认为SquareSoft走向衰落,最终不得不与Enix合并,成为如今的Square Enix。
而Square Enix对此回应称,他们“意识到”《光与影:33号远征队》的成功,并认为基于命令的角色扮演游戏是Square Enix的“起源和基础”。此外官方还表示,他们重视这一类型的游戏,并计划“在未来继续推出这种风格的游戏”。
Square Enix旗下《最终幻想14》虽被誉为当今最佳MMORPG,但这款杰出的网游近期却遭遇诸多问题。自资料片《晓月之终途》表现平平以来,游戏未能延续往日辉煌,反而在前进道路上屡屡受挫。
2023年6月22日,Square Enix大作《最终幻想16》正式在PS5发售,并在2024年和2025年分别发售了游戏的PC版与Xbox版。今天是《最终幻想16》正式发售两周年的日子,不少玩家在推特里对其表示了庆贺,一起来看下。