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据多方消息透露,微软正悄然启动一项野心勃勃的全新游戏保存与移植工程,代号“Xbox经典游戏”(Xbox Legacy Games)计划。该项目旨在将初代Xbox与Xbox 360上的经典游戏全面引入PC、Xbox Game Pass(XGP)及xCloud等多个平台,而其关键合作方则是长期致力于模拟器开发的Xenia Canary团队。
CD Projekt Red近期在采访中首次较为详细地披露了《巫师4》开发进程中的关键理念。该作作为《巫师》系列的正统续作,被寄予厚望,而这次技术演示的出现,无疑是向玩家展示其迈向新世代游戏标准的一次宣言。
作为2025年最具话题度的游戏之一,《怪物猎人:荒野》曾一度风头无两。自年初发售以来,该作全球销量突破千万大关,成为卡普空历史上增长最快的“怪猎”系列作品之一。首发时,《荒野》在Steam平台的同时在线人数接近140万,盛况空前。然而,仅仅几个月过去 ...
这场风波的中心,是Playdead工作室的两位联合创始人——Arnt Jensen与Dino Patti。两人于2006年携手创立了Playdead,凭借2010年推出的《地狱边境》一战成名。随后在2016年发布的《Inside》同样收获业界一致好评 ...
从具体数据来看,PS5目前已累计创下约130亿美元的利润,而前四代PlayStation主机的总利润仅为100亿美元。其中,PS1为索尼带来了约30亿美元盈利;PS2则实现了20亿美元利润;PS4表现最为稳健,录得高达90亿美元的收入;至于PS3,由 ...
距离Switch2正式发售已经过去了半个月,这款承载着任天堂“次世代掌机”希望的新机型,虽然在性能、外观等方面都做出了不小幅度的改进,但在全球玩家热情高涨、首发销量已突破350万台的情况下,业界的专业评价却并不全是溢美之词。
卡普空官方宣布将于太平洋时间2025年6月26日下午3点 (北京时间6月27日早上6点)举办线上直面会“Capcom Spotlight”,时长约40分钟。 本次发布会将聚焦《怪物猎人:荒野》《生化危机9:安魂曲》《虚实万象》和《街头霸王6》四款重点作品的最新情报,并包含开发者访谈内容。
近日,有不少玩家在实际使用Switch2的过程中发现了一个令人意外的“限制”:新一代Joy-Con手柄在长时间持续启动HD震动功能后,会出现自动暂停震动的情况。这个问题在一些震动频率较高的游戏中尤为明显,甚至已经引发玩家社区广泛关注。
有关圣莫尼卡工作室正在筹备一款设定在“希腊神话时期”的《战神》系列新作的消息,早在此前就有爆料人透露,这款作品采用2.5D横版过关玩法,风格类似银河战士恶魔城(Metroidvania)类型。然而,这款被不少玩家视作“重返奎爷起点”的作品,却迟迟没有 ...
随后,R星团队迅速调整方向,推出了第二个版本的剧情设定。新构想围绕两名主角展开:一位是女性警察,另一位则是极具暴力倾向、性格癫狂的毒贩手下,设定风格近似于《GTA5》中的崔佛(Trevor)。这个版本的剧本据说耗费了整整18个月时间开发,但仍未能过关。原因在于故事节奏较慢、冲突不够鲜明,被认为“缺乏令人兴奋的核心张力”。
Gamepires工作室制作并发行,一款开发10年之久,在2018年抢先体验的PvPvE开放世界生存策略游戏《人渣》登陆Steam正式推出,收获多半好评,本作支持中文。 《人渣》游戏中,玩家将穿越残酷的环境,掠夺、制作,躲避无穷无尽的生命威胁。史无前例的角色定制细节和发展水平是您求得生存的终极工具。
在美国科罗拉多州,一起堪比游戏剧情的真实盗窃事件近日震惊了整个电玩圈。6月8日早晨,位于本尼特市南第一街的Love’s卡车停靠站内,一辆正准备启程的运输卡车被发现货柜遭破坏,大量任天堂Switch ...