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在近期的讨论中,前PlayStation负责人Shawn Layden提出了一个引人深思的观点: 游戏价格应随着每一代新主机的推出而逐渐上涨 。这一言论不仅引发了业内人士的关注,也在玩家群体中引起了热烈讨论。那么,为什么Layden会如此坚定地认为游戏价格应该上涨呢?让我们深入分析。
对于未来的发展方向,Layden给出的建议非常明确:“让主机更便宜、更简洁。”在他看来,主机厂商不该再单纯卷高帧率与显卡性能,而应思考如何降低消费者的购入门槛,让更多人能够轻松享受游戏乐趣。
在PlayStation4时代担任领导职务的ShawnLayden近日表示,当前游戏行业在技术发展上似乎遇到了瓶颈。他认为,对于大多数玩家来说,90帧和120帧之间的差别并不明显,甚至难以察觉。Layden的这番看法出现在主机平台更新 ...
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3DM游戏网 on MSNPS前高管:别再盲目卷硬件!新主机应该更便宜更简单
PS4时代的PlayStation掌门人Shawn ...
近日游戏媒体Gamesindustry.biz发布了专栏“宏观视角,第一部分:我不知道游戏能否抵御经济衰退(The Big Picture, Part One. "I don't know if games are recession-proof") ...
前索尼全球工作室总裁Shawn Layden在最近的一次访谈中谈及了目前3A游戏价格和开发成本持续攀升的现象,并分享了他的观察与见解。
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小黑盒游戏 on MSN前索尼高管炮轰游戏定价:游戏就该随着世代提升一起涨价!
【本文由小黑盒作者@Tonystk于08月15日发布,转载请标明出处!】 前索尼全球工作室总裁肖恩·莱登(Shawn ...
近日在接受Gamesindustry.biz采访时,前索尼全球工作室总裁Shawn Layden谈到了当今逐渐上涨的3A游戏价格和游戏开发成本,并发表了一些独到的观点。
在接受采访时,前索尼全球工作室总裁Shawn Layden谈及了当前3A游戏价格上升以及游戏开发成本不断增长的问题,并分享了他的看法。
IT之家 8 月 15 日消息,前索尼互娱(SIE)全球工作室主席 Shawn Layden 本周(8 月 13 日)接受了游戏媒体 GamesIndustry 采访,他认为微软的 Xbox Game ...
IT之家 8 月 15 日消息,前索尼互娱(SIE)全球工作室主席 Shawn Layden 本周(8 月 13 日)接受了游戏媒体 GamesIndustry 采访,他认为微软的 Xbox Game Pass(XGP)对游戏行业发展不利, ...
近期,游戏定价问题再度引发行业内外的广泛讨论。随着开发成本持续上升,部分厂商开始对游戏价格作出调整。任天堂将部分游戏的售价提升至80美元,尽管此举引发了玩家的不满,但公司并未改变这一定价策略。紧随其后,某厂商也曾计划推出首款80美元的游戏产品,然而面 ...
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