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近日游戏媒体Gamesindustry.biz发布了专栏“宏观视角,第一部分:我不知道游戏能否抵御经济衰退(The Big Picture, Part One. "I don't know if games are recession-proof") ...
今天是世界摄影日。1826年,法国人约瑟夫·涅普斯拍下了现存最早的一张照片,曝光时间长达8小时。后来,路易·达盖尔发明了银版摄影法,大大缩短了曝光时间,让拍摄人物肖像成为可能。法国政府随后买下这项专利,在1839年8月19日公之于众。从那天开始,摄影 ...
在21世纪的大部分时间里,那只桀骜不驯的蓝色刺猬几乎成了世嘉的代名词。但曾几何时,世嘉并不只是一个游戏发行商,它在街机领域是绝对的行业霸主,也曾作为游戏主机巨头,在80、90年代与任天堂和索尼正面交锋,甚至一度超越了对方。
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3DM on MSN前索尼高管称Xbox正步世嘉后尘 或退出主机市场
这位业界元老表示:“世嘉当时意识到转型软件商是更明智的选择。我认为微软现在也面临类似的抉择。他们的硬件产品缺乏足够说服力来挽回颓势。”若微软真退出主机市场,这无疑将引发轩然大波——尤其考虑到微软刚与AMD签署了多年芯片合作协议,共同开发“包括次世代X ...
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游侠网 on MSN前索尼PS高管质疑微软是否会继续推出新一代XBOX!
前索尼PlayStation高管Shawn Layden认为微软正面临"战略十字路口",质疑其是否会继续推出新一代Xbox主机。 他以世嘉Dreamcast失败后转型软件商为例,暗示微软硬件业务或缺乏竞争力。尽管Xbox总裁Sarah ...
前索尼PlayStation部门负责人、业界资深人物Shawn Layden近日在接受GamesIndustry.biz采访时,抛出了一番颇具争议的观点——他认为微软正站在一个关键的战略十字路口,未来是否会继续推出游戏主机,已成为一个值得怀疑的问题。
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游侠网 on MSN不如让硬件更便宜!前索尼高管:游戏技术已触天花板
曾主导PS4辉煌时代的前索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登近日直言,游戏行业在技术上已触及天花板,并指出大多数玩家甚至无法分辨90帧与120帧的区别——这番言论恰逢主机世代更迭越来越缺乏革命性突破的当下。
前索尼PlayStation高管ShawnLayden近期在接受采访时指出,微软正站在战略决策的关键节点上,并对该公司是否将继续投入主机市场提出质疑。Layden认为,尽管游戏主机的更新换代仍将持续,但微软或许不再会是其中的参与 ...
黄仁勋把那些可能令人痛苦的“公开处刑”时刻当做公司效率的提升,他觉得关起门来提供一对一的私人反馈、安排单独的会议,会拖慢他和公司的速度,同时也剥夺了初级员工的学习机会。
回顾之前曾经让英伟达两次险些破产瞬间: 1、英伟达与SEGA合作开发Dreamcast游戏主机的显示芯片,但因架构与市场不兼容导致产品报废,资金耗尽。
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