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简单来说,就是有玩家认为,《黑猴》在他们眼里并不是一部称得上完整的作品,它还有很大进步空间,是玩家用真金白银和热情,把这部「半成品」抬到了不属于它的高度,游科有必要出 DLC 把它完善好,而不是投身新作的开发。
中经记者 许心怡 吴可仲 上海报道2020—2024年,游戏科学在每年的8月20日都会公布《黑神话:悟空》的实机视频或线下试玩情况,直至这款游戏发售。今年8月20日,游戏科学没有如玩家猜想的那样,公布《黑神话:悟空》DLC(Downloadable ...
游戏科学在官网坦承项目尚处早期,"刚建好文件夹不久,实机暂无影子"。参考前作6年的开发周期,新作面世仍需时日。但冯骥强调"西游不会到此为止"。
曾制作《黑神话:悟空》的游戏科学公司公布黑神话系列的第二部作品《黑神话:钟馗》。《黑神话:钟馗》的首段CG先导预告片亦已正式公布,并在德国2025科隆游戏展的展前发布会亮相。
对于玩家们的普遍疑惑——为什么先做钟馗?不是《黑神话:悟空》的续作?游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作。”游戏科学称,“西游,不会到此为止”。
HANGZHOU, Aug. 20 (Xinhua) -- Game Science, developer of the Chinese hit video game "Black Myth: Wukong," released the first CG teaser trailer for the second title in its Black Myth series, "Black ...
游戏科学创始人、CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥: 《黑神话:悟空》发售后我过得云里雾里 《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。 一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。 按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。 遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。 那段时间我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫 ...
8月20日的科隆游戏展开幕夜上,游戏科学正式公布了黑神话系列新作——《黑神话:钟馗》。游戏创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥凌晨发文解释为何先推出新作《黑神话:钟馗》,而不是DLC(Downloadable Content,可下载内容)。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法, ...
转眼小半年,这段画面终于完成了。没错,故事中人正是钟馗,骑虎的钟馗。我印象中钟馗并不骑虎,但梦醒后查考资料,方知明代画作里,骑虎的钟馗像竟不少见,想来此事确不简单 ...
,悟空的传说未来准备妥当后再回来 IT之家 8 月 20 日消息,在今日凌晨的 2025 科隆游戏展开幕之夜活动最后,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》游戏压轴亮相。